15 Ideias de Atividades (BNCC) 1º e 2º ano fundamental

1. Jogo da Memória com Palavras

Uma atividade divertida que estimula a memória e o vocabulário dos alunos. Os professores podem criar cartas com palavras e imagens que representem essas palavras. Os alunos devem encontrar os pares correspondentes. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15LP01, que envolve a leitura e a escrita de palavras.

2. Caça ao Tesouro de Números

Os alunos recebem pistas que os levam a diferentes locais da sala de aula ou do pátio, onde devem encontrar cartões com números. Essa atividade promove a resolução de problemas e a prática de adição e subtração, alinhando-se à habilidade EF02MA03, que envolve a compreensão de números e operações.

3. Criação de Histórias em Quadrinhos

Os alunos podem criar suas próprias histórias em quadrinhos, utilizando personagens e cenários que eles mesmos desenham. Essa atividade estimula a criatividade e a expressão escrita, além de estar alinhada à habilidade EF15LP02, que envolve a produção de textos.

4. Experimentos Científicos Simples

Realizar experimentos simples, como a mistura de água e óleo, pode ajudar os alunos a entender conceitos básicos de ciências. Essa atividade está alinhada à habilidade EF02CI01, que envolve a observação e a descrição de fenômenos naturais.

5. Jogo de Rimas

Os alunos participam de um jogo onde devem encontrar palavras que rimam com uma palavra dada. Essa atividade ajuda a desenvolver a consciência fonológica e está alinhada à habilidade EF15LP03, que envolve a identificação de rimas e sons.

6. Produção de Cartazes sobre Animais

Os alunos escolhem um animal e produzem um cartaz informativo, incluindo desenhos e informações sobre o habitat, alimentação e características. Essa atividade está alinhada à habilidade EF02CI02, que envolve a pesquisa e a apresentação de informações sobre seres vivos.

7. Teatro de Fantoches

Os alunos criam fantoches e encenam uma história, desenvolvendo habilidades de comunicação e expressão corporal. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15LP04, que envolve a prática de diferentes formas de comunicação.

8. Jogos de Tabuleiro Matemáticos

Os alunos jogam tabuleiros que envolvem operações matemáticas, como adição e subtração. Essa atividade promove o aprendizado lúdico e está alinhada à habilidade EF02MA04, que envolve a resolução de problemas matemáticos.

9. Atividades de Leitura Compartilhada

Os professores podem realizar sessões de leitura compartilhada, onde leem um livro em voz alta e discutem a história com os alunos. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15LP05, que envolve a interpretação de textos literários.

10. Criação de um Diário de Classe

Os alunos podem manter um diário onde registram suas atividades e aprendizados ao longo do mês. Essa atividade estimula a escrita e a reflexão, alinhando-se à habilidade EF15LP06, que envolve a produção de textos pessoais.

11. Montagem de Quebra-Cabeças

Os alunos montam quebra-cabeças que representam diferentes temas, como animais ou paisagens. Essa atividade ajuda no desenvolvimento da coordenação motora e está alinhada à habilidade EF02EF01, que envolve a prática de atividades físicas e jogos.

12. Criação de Mapa Mental

Os alunos podem criar mapas mentais sobre um tema estudado, utilizando desenhos e palavras-chave. Essa atividade estimula a organização do pensamento e está alinhada à habilidade EF15LP07, que envolve a organização de ideias para a produção de textos.

13. Atividades de Música e Movimento

Os alunos participam de atividades que combinam música e movimento, como danças e jogos cantados. Essa atividade promove a expressão corporal e está alinhada à habilidade EF02EF02, que envolve a prática de atividades artísticas e culturais.

14. Experiência de Plantio

Os alunos participam de uma atividade de plantio, onde aprendem sobre o ciclo de vida das plantas. Essa atividade está alinhada à habilidade EF02CI03, que envolve a observação e o cuidado com o meio ambiente.

15. Jogo de Adivinhação de Animais

Os alunos jogam um jogo de adivinhação onde devem descrever um animal sem dizer seu nome, enquanto os colegas tentam adivinhar. Essa atividade estimula a comunicação e está alinhada à habilidade EF15LP08, que envolve a descrição e a caracterização de seres vivos.