15 Ideias de Atividades (BNCC) tecnologia assistiva
1. Jogo de Memória Digital
Utilizando plataformas digitais, crie um jogo de memória que ajude os alunos a associar palavras e imagens. Essa atividade pode ser adaptada para diferentes conteúdos, como vocabulário de uma língua estrangeira ou conceitos de ciências. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP01, que aborda a leitura e interpretação de textos.
2. Criação de Vídeos Educativos
Os alunos podem utilizar ferramentas de edição de vídeo para criar conteúdos educativos sobre temas abordados em sala de aula. Essa atividade promove a pesquisa e a síntese de informações, além de desenvolver habilidades tecnológicas. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP02, que trata da produção de textos multimídia.
3. Podcast sobre Temas Relevantes
Os estudantes podem gravar podcasts discutindo temas relevantes do currículo, como história ou literatura. Essa atividade estimula a expressão oral e a argumentação, além de ser uma forma de utilizar a tecnologia de maneira criativa. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP03, que envolve a produção de textos orais.
4. Aplicativos de Leitura Acessível
Incentive o uso de aplicativos que oferecem leitura em voz alta para textos. Essa atividade é especialmente útil para alunos com dificuldades de leitura, promovendo a inclusão. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP04, que aborda a leitura e compreensão de diferentes gêneros textuais.
5. Criação de Blogs Educativos
Os alunos podem criar blogs para compartilhar suas pesquisas e reflexões sobre os conteúdos estudados. Essa atividade desenvolve a escrita e a capacidade de argumentação, além de promover a troca de ideias. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP05, que trata da produção de textos na web.
6. Realidade Aumentada em Projetos
Utilize aplicativos de realidade aumentada para enriquecer projetos de ciências ou história. Os alunos podem criar apresentações interativas que permitem explorar conteúdos de forma inovadora. A habilidade BNCC correspondente é EF15CI01, que envolve a investigação científica.
7. Jogos de Tabuleiro Digitais
Desenvolva jogos de tabuleiro digitais que abordem conteúdos curriculares. Essa atividade estimula o raciocínio lógico e a colaboração entre os alunos. A habilidade BNCC correspondente é EF15MA01, que trata da resolução de problemas matemáticos.
8. Atividades com Robótica Educacional
Incorpore a robótica nas aulas, permitindo que os alunos construam e programem robôs para resolver desafios. Essa atividade promove o pensamento crítico e a criatividade. A habilidade BNCC correspondente é EF15ET01, que aborda a tecnologia e suas aplicações.
9. Simulações Virtuais de Experimentos
Utilize simuladores online para realizar experimentos de ciências. Essa atividade é uma alternativa segura e acessível para explorar conceitos científicos. A habilidade BNCC correspondente é EF15CI02, que envolve a experimentação e a observação.
10. Criação de Infográficos Interativos
Os alunos podem criar infográficos utilizando ferramentas digitais para apresentar informações de forma visual. Essa atividade estimula a síntese de informações e a criatividade. A habilidade BNCC correspondente é EF15LP06, que trata da produção de textos informativos.