15 Ideias de Atividades (BNCC) de informática infantil

1. Criação de Jogos Educativos

Uma atividade que estimula a criatividade e o raciocínio lógico das crianças é a criação de jogos educativos. Os alunos podem utilizar softwares como o Scratch para desenvolver jogos simples que ensinem conceitos básicos de matemática ou ciências. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15MA01, que aborda a resolução de problemas matemáticos por meio de jogos.

2. Montagem de Apresentações Multimídia

Os alunos podem aprender a montar apresentações utilizando ferramentas como o PowerPoint ou Google Slides. A atividade pode envolver a pesquisa de um tema específico e a criação de slides que incluam texto, imagens e vídeos. Essa prática se relaciona com a habilidade EF15LP01, que incentiva a produção de textos em diferentes formatos.

3. Programação de Robôs

Utilizar kits de robótica educacional, como LEGO Mindstorms ou Bee-Bots, permite que os alunos programem robôs para realizar tarefas específicas. Essa atividade promove o aprendizado de lógica e sequência, alinhando-se à habilidade EF15CI01, que trata da compreensão de sistemas e suas interações.

4. Criação de Blogs ou Diários Virtuais

Os alunos podem criar blogs ou diários virtuais onde compartilham suas experiências e aprendizados. Essa atividade desenvolve habilidades de escrita e comunicação, além de promover a reflexão sobre o que aprenderam. Está relacionada à habilidade EF15LP02, que envolve a produção de textos em diferentes mídias.

5. Jogos de Tabuleiro Digitais

Transformar jogos de tabuleiro clássicos em versões digitais é uma excelente atividade. Os alunos podem usar ferramentas de design gráfico para criar os elementos do jogo e programar as regras. Essa atividade se conecta à habilidade EF15MA02, que envolve a criação e análise de jogos matemáticos.

6. Análise de Dados com Planilhas

Ensinar os alunos a utilizar planilhas eletrônicas para coletar e analisar dados é uma atividade valiosa. Eles podem realizar pesquisas sobre temas de interesse e apresentar os resultados em gráficos. Essa prática está alinhada à habilidade EF15MA03, que aborda a interpretação de dados e gráficos.

7. Criação de Vídeos Educativos

Os alunos podem produzir vídeos educativos sobre temas que estão estudando, utilizando ferramentas como o WeVideo ou o Adobe Spark. Essa atividade estimula a criatividade e a capacidade de comunicação, alinhando-se à habilidade EF15LP03, que envolve a produção de conteúdos audiovisuais.

8. Simulações de Experimentos Científicos

Utilizar softwares de simulação para realizar experimentos científicos é uma forma de aprender de maneira interativa. Os alunos podem explorar conceitos de física ou química através de simulações, alinhando-se à habilidade EF15CI02, que envolve a investigação científica.

9. Criação de Infográficos

Os alunos podem aprender a criar infográficos utilizando ferramentas como Canva ou Piktochart. Essa atividade ajuda a sintetizar informações de maneira visual e está relacionada à habilidade EF15LP04, que envolve a produção de textos informativos.

10. Desenvolvimento de Aplicativos Simples

Por fim, os alunos podem ser introduzidos ao desenvolvimento de aplicativos simples utilizando plataformas como o App Inventor. Essa atividade promove o pensamento crítico e a resolução de problemas, alinhando-se à habilidade EF15CI03, que trata da criação de soluções tecnológicas.