15 Ideias de Atividades (BNCC) de informática infantil
1. Criação de Jogos Educativos
Uma atividade que estimula a criatividade e o raciocínio lógico das crianças é a criação de jogos educativos. Os alunos podem utilizar softwares como o Scratch para desenvolver jogos simples que ensinem conceitos básicos de matemática ou ciências. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15MA01, que aborda a resolução de problemas matemáticos por meio de jogos.
2. Montagem de Apresentações Multimídia
Os alunos podem aprender a montar apresentações utilizando ferramentas como o PowerPoint ou Google Slides. A atividade pode envolver a pesquisa de um tema específico e a criação de slides que incluam texto, imagens e vídeos. Essa prática se relaciona com a habilidade EF15LP01, que incentiva a produção de textos em diferentes formatos.
3. Programação de Robôs
Utilizar kits de robótica educacional, como LEGO Mindstorms ou Bee-Bots, permite que os alunos programem robôs para realizar tarefas específicas. Essa atividade promove o aprendizado de lógica e sequência, alinhando-se à habilidade EF15CI01, que trata da compreensão de sistemas e suas interações.
4. Criação de Blogs ou Diários Virtuais
Os alunos podem criar blogs ou diários virtuais onde compartilham suas experiências e aprendizados. Essa atividade desenvolve habilidades de escrita e comunicação, além de promover a reflexão sobre o que aprenderam. Está relacionada à habilidade EF15LP02, que envolve a produção de textos em diferentes mídias.
5. Jogos de Tabuleiro Digitais
Transformar jogos de tabuleiro clássicos em versões digitais é uma excelente atividade. Os alunos podem usar ferramentas de design gráfico para criar os elementos do jogo e programar as regras. Essa atividade se conecta à habilidade EF15MA02, que envolve a criação e análise de jogos matemáticos.
6. Análise de Dados com Planilhas
Ensinar os alunos a utilizar planilhas eletrônicas para coletar e analisar dados é uma atividade valiosa. Eles podem realizar pesquisas sobre temas de interesse e apresentar os resultados em gráficos. Essa prática está alinhada à habilidade EF15MA03, que aborda a interpretação de dados e gráficos.
7. Criação de Vídeos Educativos
Os alunos podem produzir vídeos educativos sobre temas que estão estudando, utilizando ferramentas como o WeVideo ou o Adobe Spark. Essa atividade estimula a criatividade e a capacidade de comunicação, alinhando-se à habilidade EF15LP03, que envolve a produção de conteúdos audiovisuais.
8. Simulações de Experimentos Científicos
Utilizar softwares de simulação para realizar experimentos científicos é uma forma de aprender de maneira interativa. Os alunos podem explorar conceitos de física ou química através de simulações, alinhando-se à habilidade EF15CI02, que envolve a investigação científica.
9. Criação de Infográficos
Os alunos podem aprender a criar infográficos utilizando ferramentas como Canva ou Piktochart. Essa atividade ajuda a sintetizar informações de maneira visual e está relacionada à habilidade EF15LP04, que envolve a produção de textos informativos.
10. Desenvolvimento de Aplicativos Simples
Por fim, os alunos podem ser introduzidos ao desenvolvimento de aplicativos simples utilizando plataformas como o App Inventor. Essa atividade promove o pensamento crítico e a resolução de problemas, alinhando-se à habilidade EF15CI03, que trata da criação de soluções tecnológicas.