15 Ideias de Atividades (BNCC) brincadeira amarelinha
15 Ideias de Atividades (BNCC) Brincadeira Amarelinha
A brincadeira da amarelinha é uma atividade lúdica que pode ser adaptada para diversas habilidades da BNCC. Uma das ideias é criar uma amarelinha com temas de matemática, onde cada casa representa uma operação. Os alunos devem resolver a operação ao cair na casa correspondente. Essa atividade pode ser relacionada à habilidade EF02MA07, que envolve resolver problemas de adição e subtração.
Outra proposta é a amarelinha das letras, onde cada casa contém uma letra do alfabeto. Ao saltar, o aluno deve dizer uma palavra que comece com a letra da casa em que caiu. Essa atividade estimula a linguagem e pode ser vinculada à habilidade EF02LP01, que trata da produção de textos orais e escritos.
Uma versão da amarelinha pode ser feita com temas de ciências. Cada casa pode representar um elemento da natureza, como água, ar, terra e fogo. Ao cair em cada casa, o aluno deve explicar a importância do elemento. Essa atividade se relaciona à habilidade EF02CI01, que aborda a observação e descrição de fenômenos naturais.
Para trabalhar a história, a amarelinha pode ser adaptada para contar a história do Brasil. Cada casa pode representar um período histórico, e ao cair nela, o aluno deve falar sobre o que aconteceu naquele período. Essa atividade se alinha à habilidade EF02HI01, que envolve a compreensão de diferentes períodos da história.
Outra ideia é criar uma amarelinha de emoções, onde cada casa representa uma emoção diferente. Os alunos devem compartilhar uma situação em que sentiram aquela emoção ao cair na casa correspondente. Essa atividade pode ser vinculada à habilidade EF02PS01, que trata do reconhecimento e expressão de emoções.
A amarelinha também pode ser utilizada para trabalhar a educação física. Os alunos podem criar suas próprias regras de movimento ao saltar entre as casas, promovendo a criatividade e o trabalho em equipe. Essa atividade se relaciona à habilidade EF02EF01, que envolve a prática de atividades físicas e o desenvolvimento de habilidades motoras.
Uma versão da amarelinha pode incluir questões de geografia, onde cada casa representa um continente ou país. Ao cair em uma casa, o aluno deve falar sobre uma característica daquele lugar. Essa atividade se alinha à habilidade EF02GE01, que envolve a compreensão de diferentes espaços geográficos.
Para trabalhar a arte, a amarelinha pode ser decorada com desenhos feitos pelos alunos. Cada casa pode ter uma temática artística, e ao cair nela, o aluno deve explicar o desenho. Essa atividade se relaciona à habilidade EF02AR01, que aborda a apreciação e produção de obras de arte.
A amarelinha também pode ser utilizada para promover a inclusão, onde cada casa representa uma forma de respeito e empatia. Ao cair em cada casa, os alunos devem compartilhar como podem praticar esses valores no dia a dia. Essa atividade se alinha à habilidade EF02ET01, que trata da convivência e respeito entre os indivíduos.
Por fim, a amarelinha pode ser adaptada para a prática de idiomas, onde cada casa contém uma palavra em outra língua. Ao cair na casa, o aluno deve traduzir ou usar a palavra em uma frase. Essa atividade se relaciona à habilidade EF02LI01, que envolve o uso de diferentes línguas para comunicação.