15 Ideias de Atividades (BNCC) singular e plural 2º ano
1. Jogo da Memória com Palavras
Uma atividade divertida que envolve a criação de um jogo da memória utilizando palavras que os alunos aprenderam nas aulas. Os alunos devem criar pares de cartões com palavras e suas definições, promovendo a fixação do vocabulário. Essa atividade está alinhada à habilidade EF15LP01, que aborda a leitura e a escrita de palavras.
2. Criação de Histórias em Quadrinhos
Os alunos podem criar suas próprias histórias em quadrinhos, utilizando personagens e enredos que eles mesmos inventam. Essa atividade estimula a criatividade e a expressão escrita, além de trabalhar a habilidade EF15LP02, que envolve a produção de textos.
3. Caça ao Tesouro de Números
Organize uma caça ao tesouro onde os alunos precisam encontrar objetos que representem diferentes números. Essa atividade ajuda a desenvolver a compreensão numérica e está alinhada à habilidade EF02MA05, que trata da contagem e identificação de quantidades.
4. Montagem de Quebra-Cabeças de Animais
Os alunos podem montar quebra-cabeças de diferentes animais, aprendendo sobre suas características e habitats. Essa atividade está relacionada à habilidade EF02CI01, que aborda a observação e a descrição de seres vivos.
5. Experimentos com Água
Realizar experimentos simples com água, como a flutuação de objetos, ajuda os alunos a entender conceitos de física e ciências. Essa atividade se alinha à habilidade EF02CI02, que envolve a investigação de fenômenos naturais.
6. Criação de Cartazes sobre Sustentabilidade
Os alunos podem criar cartazes informativos sobre práticas sustentáveis, promovendo a conscientização ambiental. Essa atividade está relacionada à habilidade EF02CI03, que trata da importância da preservação do meio ambiente.
7. Teatro de Fantoches
Os alunos podem criar e apresentar peças de teatro utilizando fantoches, desenvolvendo habilidades de comunicação e expressão. Essa atividade se alinha à habilidade EF15LP03, que envolve a oralidade e a dramatização.
8. Jogos de Raciocínio Lógico
Propor jogos que estimulem o raciocínio lógico, como quebra-cabeças e jogos de tabuleiro, ajuda os alunos a desenvolverem habilidades matemáticas. Essa atividade está alinhada à habilidade EF02MA06, que aborda o raciocínio lógico e a resolução de problemas.
9. Criação de um Diário de Classe
Os alunos podem manter um diário onde registram suas atividades e aprendizados diários. Essa prática estimula a escrita e a reflexão, alinhando-se à habilidade EF15LP04, que envolve a produção de textos pessoais.
10. Atividades de Música e Ritmo
Incluir atividades que envolvam música e ritmo, como cantar e tocar instrumentos, ajuda a desenvolver a coordenação motora e a percepção auditiva. Essa atividade se relaciona à habilidade EF02AR01, que aborda a expressão artística através da música.
11. Desenho Livre
Permitir que os alunos façam desenhos livres sobre temas que estudaram estimula a criatividade e a expressão artística. Essa atividade está alinhada à habilidade EF02AR02, que envolve a apreciação e a produção de arte.
12. Leitura de Contos Infantis
Promover sessões de leitura de contos infantis, onde os alunos podem discutir as histórias e seus personagens, ajuda a desenvolver a compreensão leitora. Essa atividade se alinha à habilidade EF15LP05, que trata da interpretação de textos.
13. Atividades de Jardinagem
Incluir atividades de jardinagem, onde os alunos podem plantar e cuidar de plantas, promove a conexão com a natureza e o aprendizado sobre ecologia. Essa atividade está relacionada à habilidade EF02CI04, que envolve o estudo do meio ambiente.
14. Criação de Jogos de Tabuleiro
Os alunos podem criar seus próprios jogos de tabuleiro, utilizando regras e temas que aprenderam nas aulas. Essa atividade estimula o pensamento crítico e a criatividade, alinhando-se à habilidade EF02MA07, que aborda a criação de jogos matemáticos.
15. Apresentação de Projetos
Os alunos podem desenvolver e apresentar projetos sobre temas de interesse, promovendo a pesquisa e a comunicação. Essa atividade se relaciona à habilidade EF15LP06, que envolve a apresentação de ideias e conhecimentos.